Simulator distopia dengan konsekuensi yang dipicu oleh pemain
ANEURISM IV adalah simulasi yang dikembangkan oleh Vellocet. Ini menggabungkan permainan sandbox dengan narasi yang dipimpin pemain, menawarkan kebebasan untuk membentuk kota yang memburuk, untuk lebih baik atau lebih buruk. Bermain peran, konsekuensi dinamis, dan mekanika bertahan hidup adalah elemen kunci dalam pengalaman distopia ini.
ANEURISM IV memungkinkan Anda bermain peran sebagai otoritas atau warga negara yang berusaha untuk bertahan hidup. Setiap interaksi dan keputusan dapat mengarah pada konsekuensi. Permainannya berputar di sekitar memilih nasib dan mengelola kelangsungan hidup di dunia yang dinamis. Ini bertujuan untuk memberikan pengalaman yang imersif dengan kebebasan penuh dan berbagai pilihan gameplay.
Pilih dan bertahan dalam dunia yang menindas
ANEURISM IV menawarkan takdir yang beragam seperti Prole dan Banker dengan kemampuan unik. Ini melempar Anda ke dalam dunia yang dipenuhi dengan penindasan, ketidakadilan, dan kekerasan. Ini mencakup mekanik bertahan hidup dengan pengelolaan makanan dan kesehatan mental. Ini juga menyediakan interaksi multiplayer untuk kolaborasi atau kompetisi. Permainan ini menampilkan soundtrack distopia yang membusuk yang melengkapi tampilan kotor dan atmosfernya, yang tidak cocok untuk pemain dengan masalah fotosensitivitas.
Anda dapat memilih bagaimana Anda ingin memainkan permainan ini karena ini memprioritaskan cerita yang dipimpin pemain, sambil merasakan dampak dari pilihan Anda sendiri di kota yang runtuh. Gameplay mencakup memilih takdir, mempengaruhi nasib kota, dan mengelola kelangsungan hidup. Permainan ini menampilkan dunia distopia yang dinamis tanpa aturan yang ditetapkan. Progresi adalah melalui membentuk kota dan bertahan dari tantangannya.
Sementara pengembang mencoba menyeimbangkan kebebasan dengan konsekuensi dan mekanik bertahan hidup, permainan ini tetap tidak seimbang, terutama ketika Anda tidak bermain sebagai polisi. Sifat yang berat untuk digiling dan mekanik yang tidak dijelaskan mungkin menghalangi beberapa pemain juga. Terakhir, pemain mungkin menemukan kurangnya tujuan yang jelas sebagai hal yang membuat frustrasi. Namun, dunia yang imersif, peran yang beragam, dan persyaratan sistem yang layak menawarkan pengalaman yang unik.
Permainan yang menyenangkan, namun tidak seimbang
Secara keseluruhan, ANEURISM IV menawarkan pengalaman distopia yang unik, menggabungkan sandbox dengan narasi yang dipimpin oleh pemain dan bertahan hidup. Mekanismenya, termasuk pilihan takdir dan konsekuensi, membentuk permainan. Namun, sifat yang berat pada grind dan kurangnya tujuan yang jelas mungkin tidak cocok untuk semua pemain. Untungnya, dunia yang imersif dan peran yang beragam menawarkan pengalaman yang unik.




